jeu de chasse en monde ouvert, uniquement dans la prochaine génération

Au fil des années, les jeux de chasse ont trouvé leur public et du côté de THQ Nordic, nous avons décidé de tenter le coup. Way of the Hunter est donc le fruit d’une collaboration entre l’actuel éditeur autrichien et un jeune studio fondé en 2020. Développé uniquement sur PC et consoles de nouvelle génération telles que PS5 et Xbox Series X|S, Way of the Hunter se jouera en un monde ouvert, pour offrir une expérience entièrement gratuite, sachant qu’il sera possible de voyager aux États-Unis et même en Europe. On imagine qu’il y aura une transition entre les deux continents, mais l’idée est de laisser les joueurs explorer des terres où il est possible de rencontrer des dizaines d’espèces animales. Le communiqué annonçait plus de 15 000 hectares de chaque zone pour la chasse, avec un fort sens du réalisme, tant dans l’utilisation des armes que sur le plan balistique. Les développeurs promettent des réactions animales réalistes et naturelles en présence de chasseurs.

Le jeu disposera d’un mode histoire avec des scénarios prenant en compte les difficultés de l’activité de chasse commerciale de la famille, ainsi que les rivalités et les amitiés qui gravitent autour. Et évidemment, qui dit chasse, dit aussi trophées et Way of the Hunter disposera d’un système de trophées qui vous permettra de prendre soin de vos cors et cornes en fonction de plusieurs facteurs comme la condition physique et l’âge de l’animal. Une vraie simulation qui risque de s’attirer les foudres de l’association de défense des animaux. La sortie de Way of the Hunter est prévue pour bientôt, peut-être cette année, et en attendant, voici un récapitulatif de ce qui nous attend dans le jeu :

  • Des dizaines d’espèces animales détaillées avec un comportement réaliste pour une expérience de chasse vraiment immersive
  • Partez à l’aventure et chassez avec des amis en mode coopératif
  • Chassez comme un pro avec des fonctionnalités de suivi des animaux, une analyse des taches de sang et une caméra à balles pour examiner les schémas de prise de vue
  • Deux grands domaines de 15 000 hectares chacun pour la chasse
  • Physique balistique et balle réaliste
  • Animation naturelle sophistiquée pour les animaux, avec des réactions à la présence du joueur
  • L’histoire aborde les difficultés des activités de chasse commerciale de la famille, ainsi que la rivalité et l’amitié qui tournent autour
  • Un système de trophées complexe qui produit des cornes et des bois uniques en fonction de plusieurs facteurs tels que la condition physique et l’âge de l’animal
  • Une caméra boule pour visualiser la direction du tir
Chemin du chasseur
Chemin du chasseur


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